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电子竞技和霹雳舞正式获准列入杭州亚运会竞赛项目

2020年12月16日,亚奥理事会第39次全体代表大年夜会召开,会上,电子竞技和霹雳舞正式获准列入杭州亚运会角逐项目,此中,电子竞技和棋类一路被分类为智力项目。这一消息让不少电竞行业从业者和玩家都认为欣慰,电子竞技的正名之路又迈进了一步。

中国电子竞技行业早期的成长不停处于不被注重的阶段,很多社会人士以及家长都邑有一种误解,以为电子竞技便是打游戏,没什么成长,恰是这种误解,给中国电子竞技的成长带来了很大年夜的阻力,资本不够、职业选手人才短缺、社会关注度低等,这也造成了海内的一些电子竞技俱乐部和电子竞技赛事由于吃亏和争议等问题呈现了好景不常的状况。

而跟着海内互联网的快速成长,电子游戏行业也获得迅猛成长,各类收集游戏和手机游戏呈现了井喷式成长,英雄同盟、穿越前哨、王者光荣、和平精英等头部游戏宏大年夜的玩家群体给电子竞技行业创造除了宏大年夜的市场。在本钱的加持下,一些主流游戏纷繁推出了职业赛事,跟着近几年直播行业的火热成长,也极大年夜的前进了电子竞技行业的关注度,各类玩家可以经由过程直播,不雅看自己爱好的职业步队的比赛,电子竞技行业的变现能力也随之前进。电竞俱乐部间的优秀选手转会费也水涨船高,动辄百万计、切切计,跟着市场的火热成长,行业从业者收入也有了显明的增添,电子竞技行业也慢慢获得社会的正视。

着实不管是在低谷照样在火热的时期,电子竞技行业不停在努力的证实自己,而国家也在关注电竞行业的成长。2003年11月18日,国家体育总局正式赞许,将电子竞技列为第99个正式体育角逐项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育角逐项目。2017年第二届DOTA2亚洲约请赛中国战队iG在决赛中以3:0的比分战胜外国劲旅OG战队独占鳌头、在WCG2019总决赛中,《穿越前哨》项目中来自中国的SV战队2-0战胜AG得到举世总冠军、11月10日,在2019英雄同盟举世总决赛的决赛中,来自中国LPL赛区的FPX战队以3-0的比分横扫G2 Esports夺冠,LPL继续两年留任S赛冠军、今年12月,在穿越前哨CFS举世总决赛中,情久俱乐部得到天下总冠军。这一系列成就的背后,是电竞从业者不懈的奋斗和坚持。

根据相关数据,中国的电竞用户已跨越4亿人,这一数字还在赓续增长,宏大年夜的电竞市场将继承推动电竞行业的快速成长,而跟着各级政府部门关于电竞行业治理规范的赓续出台,我们有来由信托,电子竞技未来可期!

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